Programación Orientada a Objetos.- También denominada OOP o POO dependiendo de la traducción de inglés o español. Está basado en objetos. Está basado en:
Herencia
Modularidad
Poliformismo
Simplificación
Independencia
Reutilización
Encapsulación
Refactorizacioón
La POO expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que colaboran entre ellos para realizar tareas. Esto permite hacer los programas y módulos más fáciles de escribir, mantener y reutilizar.
Los objetos se componen de atributos (estado) y métodos (comportamientos). Y usan los métodos para relacionarse entre objetos.
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